Sabtu, 09 November 2013

Easiest way to memorize tenses

its been a long time from the latest post right??
Easiest way to memorize English Tenses

Most students are 'allergic' when they hear the word: TENSES
It is because the teaching of Tenses is too complicated.

Why do students confuse about using the tenses in their English?
It is because they don't understand what they are talking about.

What is TENSE?
TENSE = TIME

So, it talks about the TIME of the action.

As in Indonesia, the basic rule of making a sentence is

Subject + Predicate
And tenses rules the Predicate. So we will talk about the Predicate only,
not the Subject nor the Object/Complement.
I'm sure that your teacher will said that there are 16 TENSES in English.
During my English teaching experience (junior and senior high),
I found the 4 basic rules to learn about the TENSES.
Remember: we only talk about the Predicate position,
and it is applicable for Active Form only..
1. Verb 1/2
V1 = Present Simple
V2 = Past Simple

2. be 1/2 + Ving
be1 + Ving = Present Continuous
be2 + Ving = Past Continuous

3. have 1/2 + V3
have1 + V3 = Present Perfect
have2 + V3 = Past Perfect

4. modal 1/2 + Vbase
modal1 + Vbase = Future Simple
modal2 + Vbase = Past Future

the rest Tenses are the combination of the 4 rules above.
e.g Present Perfect Continous, Future Continous, etc...

PS:
That's my way to introduce the variant of Tenses.
1/2 is the form of present/past.
ie. be 1 = is, am, are
have 1 = have, has
modal 1= can, may, must, shall, will
Vbase, most teachers call it 'infinitive',
but I simplify the term to make the students understand more easily.

When we use each tenses?
Well,...
Talking about tenses means we should seperate what we will talk about,
the Action or the Result of the action.
Special thanks to agan GOIsemarang@kaskus

Rabu, 14 November 2012

INSTALASI UBUNTU SERVER

Ubuntu Server Install

Addressing(IP Address)


IP Address V4

Syarat alamat
à Harus unik (berbeda dari yang lain)
à Universal (Mengikuti aturan baku)

Yang mengatur pengalokasian IP address = IANA (Internet Assigned Number Authority)

IPv4 terdiri dari 32 bit (4 byte) yang pad konfigurasinya menggunakan notasi (Dotted Decimal)

V . W . X . Y
8bit 8bit 8bit 8bit

Dari 32 bit tersebut
-          Net ID (menyatakan network)
-          Host ID (menyatakan host pada suatu network)

Untuk memisahkan Net ID dan Host ID digunakan suatu pemisah yaitu Subnet Mask

IPv4 dikelompokan menjadi beberapa kelas

IP PUBLIC

KELAS

A
0 – 127
B
128 – 191
C
192 – 223
D
224 – 239
E
240 – 254
                          
                           128                             
                           64
                           32
                           16
                           8+4+2+1 = 15

IP PRIVAT/LOCAL

KELAS

A
10.0.0.0 – 10.255.255.255
B
172.16.0.0 – 172.31.255.255
C
192.168.0.0 – 192.168.255.255

Sabtu, 03 November 2012

MAC address


Addressing

1.       MAC Address
Singkatan dari Media Access control, adalah suatu alamat fisik interface yang ditulis dalam format hexadecimal sebesar 48 bit = 6 Byte (1 Byte=8 bit)
MAC address ada pada lapisan Data Link dalam model referensi OSI

-          Format penulisan
Format penulisan MAC Address terdiri dari 48 bit, dimana 24 bit pertama menunjukan kode vendor dari device kita, dan 24 bit kedua menunjukan kode hardware

Contoh MAC Address:










-       Vendor
               ASUSTek COMPUTER INC.
               20CF30     (base 16)                ASUSTek COMPUTER INC.
                                                                            15,Li-Te Rd.,Peitou,
                                                                            Taipei  112
                                                                            TAIWAN, REPUBLIC OF CHINA

Contoh beberapa vendor id
           
Vendor ID
Vendor
44-87-FC
ELITEGROUP COMPUTER SYSTEM CO., LTD.
E8-39-DF
Askey Computer
1C-4B-D6
AzureWave
20-CF-30
ASUSTek COMPUTER INC.
78-E4-00
Hon Hai Precision Ind. Co.,Ltd.
E8-9A-8F
Quanta Computer Inc.
E0-B9-A5
Azurewave
74-2F-68
Azurewave Technologies, Inc.
54-06-A6
ASUSTek COMPUTER INC.
F4-6D-04
ASUSTek COMPUTER INC
E0-B9-A5
Azurewave
B8-70-F4
COMPAL INFORMATION (KUNSHAN) CO., LTD.
04-7D-7B
Quanta Computer Inc
CC-AF-78
Hon Hai Precission Ind. Co.,Ltd
14-EA-D9
ASUSTek COMPUTER INC
00-90-F5
CLEVO CO.
9C-4E-36
Intel Corporate
04-74-7B
Quanta Computer
14-DA-E9
ASUSTek COMPUTER INC
94-DB-C9
Azurewave


-      Perintah untuk melihat MAC address pada perangkat

·   Windows
Ipconfig (spasi) /all

·   Ubuntu
Ifconfig (spasi) –a

·        Mikrotik
Print

Sabtu, 13 Oktober 2012

Recovery Password Ubuntu


1. Masuk ke ubuntu recovery mode (biasanya ada di grub)

2. Kalo udah booting, nanti ada banyak pilihan, pilih "Drop to root shell prompt"

3. Masukan perintah

#mount -rw -o remount /

4. Kalo mau reset password masukkan perintah

#passwd [username]

5. kalo udah direset masukkan perintah exit

Linux Quota

Sedikit Berbagi Tentang Quota pada sistem operasi linux, enjoy! :D Linux Quota

Minggu, 09 September 2012

MEDIA TRANSMISI

Media Transmisi
Pengertian
Media transmisi adalah media yang menghubungkan antara pengirim dan penerima informasi (data), karena jarak yang jauh, maka data terlebih dahulu diubah menjadi kode/isyarat, dan isyarat inilah yang akan dimanipulasi dengan berbagai macam cara untuk diubah kembali menjadi data.

Kegunaan Media Transmisi
Media transmisi digunakan pada beberapa peralatan elektronika untuk menghubungkan antara pengirim dan penerima supaya dapat melakukan pertukaran data. Beberapa alat elektronika, seperti telepon, komputer, televisi, dan radio membutuhkan media transmisi untuk dapat menerima data. Seperti pada pesawat telepon, media transmisi yang digunakan untuk menghubungkan dua buah telepon adalah kabel. Setiap peralatan elektronika memiliki media transmisi yang berbeda-beda dalam pengiriman datanya.

Karakteristik media transmisi
Karakteristik media transmisi ini bergantung pada:
- Jenis alat elektronika
- Data yang digunakan oleh alat elektronika tersebut
- Tingkat keefektifan dalam pengiriman data
- Ukuran data yang dikirimkan

Jenis media transmisi
1. Guided Transmission Media
Guided transmission media atau media transmisi terpandu merupakan jaringan yang menggunakan sistem kabel.

2. Twisted Pair Cable
Twisted Pair Cable atau kabel pasangan berpilin terdiri dari dua buah konduktor yang digabungkan dengan tujuan untuk mengurangi atau meniadakan interferensi elektromagnetik dari luar seperti radiasi elektromagnetik dari kabel Unshielded twisted-pair (UTP), dan crosstalk yang terjadi di antara kabel yang berdekatan.
Ada dua macam Twisted Pair Cable, yaitu :
1. Kabel STP dan UTP. Kabel STP (Shielded Twisted Pair) merupakan salah satu jenis kabel yang digunakan dalam jaringan komputer. Kabel ini berisi dua pasang kabel (empat kabel) yang setiap pasang dipilin. Kabel STP lebih tahan terhadap gangguan yang disebebkan posisi kabel yang tertekuk. Pada kabel STP attenuasi akan meningkat pada frekuensi tinggi sehingga menimbulkan crosstalk dan sinyal noise.

2. Kabel UTP (Unshielded Twisted Pair) banyak digunakan dalam instalasi jaringan komputer. Kabel ini berisi empat pasang kabel yang tiap pasangnya dipilin (twisted). Kabel ini tidak dilengkapi dengan pelindung (unshilded). Kabel UTP mudah dipasang, ukurannya kecil, dan harganya lebih murah dibandingkan jenis media lainnya. Kabel UTP sangat rentan dengan efek interferensi elektris yang berasal dari media di sekelilingnya.

3. Coaxial Cable
Kabel koaksial adalah suatu jenis kabel yang menggunakan dua buah konduktor. Kabel ini banyak digunakan untuk mentransmisikan sinyal frekuensi tinggi mulai 300 kHz keatas. Karena kemampuannya dalam menyalurkan frekuensi tinggi tersebut, maka sistem transmisi dengan menggunakan kabel koaksial memiliki kapasitas kanal yang cukup besar. Ada beberapa jenis kabel koaksial, yaitu thick coaxial cab le (mempunyai diameter besar) dan thin coaxial cable (mempunyai diameter lebih kecil).
Keunggulan kabel koaksial adalah dapat digunakan untuk menyalurkan informasi sampai dengan 900 kanal telepon, dapat ditanam di dalam tanah sehingga biaya perawatan lebih rendah, karena menggunakan penutup isolasi maka kecil kemungkinan terjadi interferensi dengan sistem lain.
Kelemahan kabel koaksial adalah mempunyai redaman yang relatif besar sehingga untuk hubungan jarak jauh harus dipasang repeater-repeater, jika kabel dipasang diatas tanah, rawan terhadap gangguan-gangguan fisik yang dapat berakibat putusnya hubungan.

4. Fiber Optic
Serat optik adalah saluran transmisi yang terbuat dari kaca atau plastik yang digunakan untuk mentransmisikan sinyal cahaya dari suatu tempat ke tempat lain. Berdasarkan mode transmisi yang digunakan serat optik terdiri atas Multimode Step Index, Multimode Graded Index, dan Singlemode Step Index.
Keuntungan serat optik adalah lebih murah, bentuknya lebih ramping, kapasitas transmisi yang lebih besar, sedikit sinyal yang hilang, data diubah menjadi sinyal cahaya sehingga lebih cepat, tenaga yang dibutuhkan sedikit, dan tidak mudah terbakar.
Kelemahan serat optik antara lain biaya yang mahal untuk peralatannya, memerlukan konversi data listrik ke cahaya dan sebaliknya yang rumit, memerlukan peralatan khusus dalam prosedur pemakaian dan pemasangannya, serta untuk perbaikan yang kompleks membutuhkan tenaga yang ahli di bidang ini.

5. Unguided Transmission Media
Unguided transmission media atau media transmisi tidak terpandu merupakan jaringan yang menggunakan sistem gelombang.

6. Gelombang mikro
Gelombang mikro (microwave) merupakan bentuk gelombang radio yang beroperasi pada frekuensi tinggi (dalam satuan gigahertz), yang meliputi kawasan UHF, SHF dan EHF. Gelombang mikro banyak digunakan pada sistem jaringan MAN, warnet dan penyedia layanan internet (ISP).
Keuntungan menggunakan gelombang mikro adalah akuisisi antar menara tidak begitu dibutuhkan, dapat membawa jumlah data yang besar, biaya murah karena setiap tower antena tidak memerlukan lahan yang luas, frekuensi tinggi atau gelombang pendek karena hanya membutuhkan antena yang kecil.
Kelemahan gelombang mikro adalah rentan terhadap cuaca seperti hujan dan mudah terpengaruh pesawat terbang yang melintas di atasnya.

7. Satelit
Satelit adalah media transmisi yang fungsi utamanya menerima sinyal dari stasiun bumi dan meneruskannya ke stasiun bumi lain. Satelit yang mengorbit pada ketinggian 36.000 km di atas bumi memiliki angular orbital velocity yang sama dengan orbital velocity bumi. Hal ini menyebabkan posisi satelit akan relatif stasioner terhadap bumi (geostationary), apabila satelit tersebut mengorbit di atas khatulistiwa. Pada prinsipnya, dengan menempatkan tiga buah satelit geostationary pada posisi yang tepat dapat menjangkau seluruh permukaan bumi.
Keuntungan satelit adalah lebih murah dibandingkan dengan menggelar kabel antar benua, dapat menjangkau permukaan bumi yang luas, termasuk daerah terpencil dengan populasi rendah, meningkatnya trafik telekomunikasi antar benua membuat sistem satelit cukup menarik secara komersial.
Kekurangannya satelit adalah keterbatasan teknologi untuk penggunaan antena satelit dengan ukuran yang besar, biaya investasi dan asuransi satelit yang masih mahal, atmospheric losses yang besar untuk frekuensi di atas 30 GHz membatasi penggunaan frequency carrier.
Adalah jenis dari microwave yang menggunakan satellite untuk mengirimkan sinyal ke transmitter atau parabola. Satellite microwave mengirimkan sinyal secara menyeluruh ke setiap transmitter.

8. Inframerah
Inframerah biasa digunakan untuk komunikasi jarak dekat, dengan kecepatan 4 Mbps. Dalam penggunaannya untuk pengendalian jarak jauh, misalnya remote control pada televisi serta alat elektronik lainnya. Keuntungan inframerah adalah kebal terhadap interferensi radio dan elekromagnetik, inframerah mudah dibuat dan murah, instalasi mudah, mudah dipindah-pindah, keamanan lebih tinggi daripada gelombang radio. Kelemahan inframerah adalah jarak terbatas, tidak dapat menembus dinding, harus ada lintasan lurus dari pengirim dan penerima, tidak dapat digunakan di luar ruangan karena akan terganggu oleh cahaya matahari.
http://id.wikipedia.org/wiki/Media_transmisi

MEDIA TRANSMISI
Sesuai dengan fungsinya yaitu untuk membawa aliran bit data dari satu ke komputer lainnya, maka dalam pengiriman data memerlukan media transmisi yang nantinya akan digunakan untuk keperluan transmisi. Setiap media mempunyai karakteristik tertentu, dalam bandwidth, delay, biaya dan kemudahan instalasi serta pemeliharaannya.

Media transmisi merupakan suatu jalur fisik antara transmitter dan receiver dalam sistem transmisi data. Media transmisi dapat diklasifikasikan sebagai guided (terpandu) atau unguided (tidak terpandu). Kedua-duanya dapat terjadi dalam bentuk gelombang elektromagnetik. Dengan media yang terpandu, gelombang dipandu melalui sebuah media padat seperti kabel tembaga terpilin (twisted pair), kabel coaxial tembaga dan serat optik. Atmosfer dan udara adalah contoh dari unguided media, bentuk transmisi dalam media ini disebut sebagai wireless transmission.

Beberapa faktor yang berhubungan dengan media transmisi dan sinyal sebagai penentu data rate dan jarak adalah sebagai berikut:
a. Bandwidth (lebar pita)
Semakin besar bandwidth sinyal, maka semakin besar pula daya yang dapat ditangani.
b. Transmission Impairement (kerusakan transmisi)
Untuk media terpandu, kabel twisted pair secara umum mengalami kerusakan transmisi lebih daripada kabel coaxial, dan coaxial mengalaminya lebih dari pada serat optik.
c. Interference (interferensi)
Interferensi dari sinyal dalam pita yang saling overlapping dapat menyebabkan distorsi atau dapat merusak sebuah sinyal.
d. Jumlah penerima (receiver)
Sebuah media terpandu dapat digunakan untuk membangun sebuah hubungan point-to-pint atau sebuah hubungan yang dapat digunakan secara bersama-sama.

Sesudah mengetahui faktor-faktor yang berhubungan dengan media transmisi dan bisa menentukan topologi yang cocok untuk jaringan yang akan dibangun tentunya, pasti kita perlu mengetahui peralatan apa saja yang dibutuhkan dalam membangun suatu jaringan komputer. Adapun media yang dibutuhkan selain komputer, terlepas dari jenis jaringan yang akan dibangun adalah:
a. Kabel
b. Transmisi tanpa kabel (wireless) dan
c. Network interface card (NIC) atau kartu jaringan

Sekian, mohon saran dan kritiknya

Sabtu, 25 Agustus 2012

Klasifikasi Jaringan

Jaringan komputer dapat diartikan sebagai kumpulan beberapa komputer dan perlalatan lain yang saling terhubung dan saling bertukar data atau informasi melalui media transmisi tertentu. Media transmisi dapat berupa kabel ataupun gelombang radio, infrared atau satelit. Setiap perlalatan yang tersambung ke jaringan disebut node. Tujuan dari jaringan komputer adalah: Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, memori, harddisk Komunikasi: contohnya surat elektronik, instant messaging, chatting Akses informasi: contohnya web browsing Jenis jaringan komputer memiliki beberapa kriteria, Seperti luas area, media transmisi, dan pola operasi.


A. Berdarsarkan Luas Area:

1. Jaringan Personal (Personal Area Network/PAN)
PAN atau Personal Area Network Merupakan titik akses ke berbagai perangkat pribadi seperti komputer, telpon, ponsel, televisi, sistem keamanan rumah yang berbasis komunikasi data, maupun perangkat komunikasi publik seperti internet. Kontrol pada PAN dilakukan dengan authoritas pribadi, dan untuk Teknologi yang digunakan antara lain Wireless Application Protocol (WAP) dan Bluetooth. PAN ini dihubungkan melalui bus yang ada pada komputer, seperti USB dan Firewire.

2. Jaringan Lokal (Local Area Network / LAN) Lokal (LAN)
adalah jaringan dengan cakupan areal terbatas pada satu lokasi, misalnya dalam satu ruangan, satu gedung, atau beberapa gedung yang sangat berdekatan. LAN pada umumnya menggunakan media transmisi berupa kabel, seperti kabel UTP (Unshielded Twisted Pair) pada jarak maksimum 100 meter, kabel Coaxial hingga 500 meter, bahkan Serat Optik (Fiber Optic) dalam jarak lingkar 3 kilometer, tetapi banyak LAN yang tidak pakai kabel (Wireless LAN atau WaveLAN) tetapi menggunakan frekuensi radio sebagai media transmisi.

3. Jaringan Kota (Metropolitan Area Network / MAN)
Jaringan Kota (MAN) adalah perluasan LAN sehingga mencakup areal satu kota, misalnya jaringan antar kampus dan jaringan antar kantor cabang, sehingga dapat mencapai jarak rentang antara 10 – 45 kilometer. Media transmisi kabel adalah Serat Optik, tetapi banyak yang menggunakan fasilitas komunikasi telepon seperti jalur sewa (leased line, T1 line), atau menggunakan antena parabola melalui gelombang mikro (microwave), bahkan antena Satelit.

4. Jaringan Luas (Wide Area Network / WAN) Jaringan Luas (WAN)
adalah jaringan antarkota, antar propinsi, antar negara, bahkan antar benua, bentangannya bisa mencakup seluruh dunia, misalnya jaringan yang menghubungkan semua bank di Indonesia, atau jaringan yang menghubungkan semua kantor Perwakilan Indonesia di seluruh dunia. Media transmisi utama adalah komunikasi lewat satelit, tetapi banyak yang mengandalkan koneksi serat optik antar negara.

Beberapa sumber lain mebedakan jaringan komputer menjadi :

1. Campus Area Network (CAN)
Sebuah jaringan kampus atau basis-basis militer yang saling terhubung., contoh salah satu kalangan Campus / Sekolah yang saling terhubung dan bisa berkomunikasi. Jaraknya sekitar 1000 s/d 10.000 m (Universitas)

2. NAN (Neighborhood Area Network)
Jaraknya 10 s/d 1000 m (RT/RW)

3. GAN (Global Area Network)
GAN merupakan jaringan komputer yang cakupannya lebih luas. Jaringan inimerupakan komputer-komputer yang ada di negara-negara diseluruh dunia. Pada saat ini jaringan yang termasuk GAN adalah internet. Dimana internet dapat menghubungkan komputer-komputer yang ada diseluruh dunia.

4. RAN (Regional Area Network)
merupakan jaringan komputer yang cakupannya luas, jaringan ini dapat mencakup antar negara bahkan antar benua

5. SAN (Storage Area Network) SAN (Storage Area Network)
adalah jaringan yang memiliki high performance dan digunakan untuk kounikasi data antar server dan storage resource.

6. IPN (InterPlanet Network)
merupakan jaringan komunikasi antar- planet, satelit, asteroid, pesawat ruang angkasa robot, pesawat ruang angkasa berawak. Jaringan ini berupa backbone yang menghubungkan komunitas dan infrastruktur di entitas tersebut. Jaraknya? kurang tau saya.. Jarak Bumi menuju Mars saja sudah 55.76 juta km

SUMBER
http://transiskom.blogspot.com/2010/06/jaringan-komputer.html

http://www.diditrinjano.com/2012/07/pengertian-dari-lan-man-wan-san-dan-pan.html

Rabu, 15 Agustus 2012

"mainan" orang kaya

1. Samsung SUR40

Harga: U$ 8.400 (Rp 75,6 juta)
Alat elektronik sentuh berlayar lebar masih menjadi tren di masyarakat, seperti iPad atau Samsung Galaxys. Tapi tablet-tablet 'biasa' seperti ini sudah tidak lagi menarik perhatian seperti dulu lagi.

Bayangkan sebuah komputer desktop dilebur ke dalam sebuah meja yang bisa anda operasikan langsung dengan jari seperti yang sering anda lihat di film-film fiksi ilmiah. Kebanyakan para produsen masih dalam tahap purwarupa (prototype), tapi Samsung membuat terobosan.

Produsen asal Korea itu membuat sebuah komputer meja berlayar 40 inchi dengan layar sentuh yang tak hanya mendeteksi jari dan kulit, tetapi juga benda lain yang ditempatkan di atasnya. Sampai saat ini hanya satu yang sudah diproduksi dan dikirimkan.



2. Kapal selam pribadi

Harga: U$ 2 juta (Rp 18 miliar)
Begitu film Titanic besutan James Cameron kembali ditayangkan di bioskop dengan format 3D Maret lalu, permintaan untuk kapal selam pribadi mulai menggeliat.

Produsen peralatan mewah, Hammacher Schlemmer, sudah lebih dulu memprediksi hal ini. Perusahaan tersebut sudah memproduksi kapal selam berawak tunggal seberat 6.200 pon yang bisa menyelam hingga kedalaman 1.000 kaki dengan kecepatan 3 knot.

Kapal selam tersebut bisa membawa oksigen yang cukup untuk menyelam selama enam jam. Pembelian kapal selam tersebut sudah termasuk program pelatihan secara menyeluruh.



3. Hasselblad H4D-60

Harga: US$ 42.000 (Rp 378 juta)
Memiliki sistem 60 megapixel membuat Hasselblad diberi julukan sebagai kamera beresolusi ultra-high. Akan tetapi, yang membuatnya cocok untuk menjadi karya seni studio foto adalah auto fokusnya yang super cepat dan sensor gambarnya yang raksasa.

Akan tetapi, kelemahan dari gadget ini adalah jumlah foto yang bisa diambil hanya sekitar 50 gambar dengan memori yang kecil, hanya 4 GB.



4.Vertu Telepon Genggam Signatur

Harga: U$ 10.700 (Rp 96,3 juta)
Ini sebenarnya model turunan dari Vertu, salah satu divisi Nokia, yang bertatahkan berlian dan rubi seharga US$ 300.000 (Rp 2,7 miliar). Vertu Signatur memiliki layar super jernih dengan OLED display dan ring tone yang dimainkan oleh London Symphony Orchestra.

Sama seperti Vertu seri lainnya, handphone ini punya kelebihan untuk bisa membooking travel atau mendapatkan tiket konser yang langka sekalipun.

5. Proyektor JVC DLA-RS60

Harga: U$ 11.995 (Rp 107,9 juta)
Jika anda seseorang yang punya ruangan nonton layaknya bioskop pribadi, pasti anda tidak mau sekedar menonton lewat layar televisi biasa. Proyektor kelas atas ini bisa menayangkan gambar dengan kualitas HD yang ditembakkan ke layar putih sebesar yang anda inginkan.

Suara yang dihasilkan juga sudah teruji oleh THX dengan kualitas 3D. Jadi setiap tayangan yang keluar dari mesin ini tidak akan jauh berbeda dengan yang biasa anda tonton di bioskop.



6. Laptop Luvaglio

Harga: US$ 1 juta (Rp 9 miliar)
Komputer jinijng ini dilengkapi dengan berbagai komponen paling mutakhir, termasuk RAM sebesar 128 GB. Laptop Luvaglio ini tersedia dalam berbagai kemasan pilihan, seperti kayu, besi atau material logam lainnya.

Tapi yang paling yahud adalah, laptop ini hanya bisa dinyalakan dengan cara memasukkan salah satu berlian khusus ke bagian penguncinya.



7. Samsung Super OLED

Harga: Belum diketahui
Pertama-tama, gadget ini punya layar datar sebesar 55 inchi, menjadikannya televisi OLED terbesar yang pernah dibuat, sehingga menampilkan gambar yang super tajam namun hemat energi.

Ditambah, dua orang yang berbeda bisa menonton dua acara berlainan dalam waktu yang sama, secara tajam dan jelas tanpa ada bayangan yang bertabrakan menggunakan kacamata khusus. Harga dan ketersediaan barang baru akan diumumkan beberapa bulan mendatang.



8.Resolution Cantata musik dan amplifier

Harga: U$ 4.000 (Rp 36 juta)
Sistem audio ini berfungsi menjadi pusat koleksi musik anda. Bisa digunakan untuk memainkan CD atau melalui musik simpanan di sistem penyimpanan cloud anda, bahkan dari iPod dan komputer hard drive.

Tidak hanya tampilannya kemasan luarnya saja yang luar biasa, besar, trendi dan memiliki lekukan bagai gelombang laut, tetapi suara yang dihasilkan juga sama elegannya.



9. Ultrasone Edition 10 Headphone

Harga: US$ 2.800 (Rp 25,2 juta)
Headphone sudah menjadi simbol status dalam beberapa tahun terakhir ini. Cobalah dapatkan satu Ultrasone Edition 10, dari total yang diproduksi hanya sebanyal 2.010 buah di seluruh dunia.

Memang hanya anda yang bisa menikmati musiknya, tapi tampilan elegannya, mulai dari gaya retronya hingga kulit kambing yang menjadi penutup telinga, akan membuat banyak orang terkesima.



10. Red Epic-M

Harga: US$ 58.000 (Rp 522 juta)
Epic-M adalah gadget pembuat film yang direkomedasikan oleh para pembuat blockbuster Hollywood, dan bukan ditujukan bagi anda yang hanya ingin merekam gambar matahari terbenam di pinggir pantai saja. Seluruh peralatan itu dapat dimasukkan ke dalam satu koper khusus yang di bagian dalamnya

Selain itu, ada juga monitor 5 inchi dengan layar sentuh untuk mengedit video yang sudah anda rekam dengan kamera yang bisa menangkap gambar hingga 96 frame per detik. Dengan banyaknya frame yang bisa ditangkap tiap detik itu menjadikan gambar slow motion yang mulus untuk ditonton.

Menurut anda kamera ini masih kurang memuaskan? Tahun lalu, sutradara Avatar, James Cameron yang tadi baru saja disunggung sudah memborong 50 set perangkat ini.


Sumber: www.kaskus.co.id

Jumat, 27 Juli 2012

HTML - Font Size

Set the size of your font with size. The range of accepted values goes from 1 -- the smallest, to 7 -- the largest. The default size of a font is 3.

HTML Font Size Code:

size="5">Here is a size 5 font

HTML Font Size Attribute:

Here is a size 5 font.

HTML - Font Color

Set the color of your font with color.

HTML Font Color Code:

color="#990000">This text is hex color #990000 

This text is red

HTML Font Color Attribute:

This text is hex color #990000
This text is red

HTML - Font Face

Choose a different font face by specifying any font you have installed. Font face is synonymous with font type. As a web designer, be aware that if you specify a custom font type and users viewing the page don't have the exact same font installed, they will not be able to see it. Instead the chosen font will default to Times New Roman. To reduce the risk of running into this situation, you may provide a list of several fonts with the face attribute, such as outlined below.

HTML Font Face Code:

face="Georgia, Arial, Garamond">This paragraph has had its font...

HTML Font Face Attribute:

This paragraph has had its font formatted by the font tag!

In the example above, we have changed the font face (type) of a paragraph element and specified a list of similar fonts to apply to this element in the case that some of our viewers do not have these fonts installed.

HTML Font - Attribute Review

HTML Font Attributes:

Attribute="Value"Description
size="Num. Value 1-7"Size of your text, with 7 being biggest
color="rgb,name,or hexidecimal"Font color
face="name of font"Font type

Komunikasi Data


Assalamualaikum Wr. Wb
Komunikasi Data adalah proses pengiriman dan penerimaan data/informasi dari dua atau lebih device (alat,seperti komputer/laptop/printer/dan alat komunikasi lain)yang terhubung dalam sebuah jaringan. Baik lokal maupun yang luas, seperti internet.

3 Unsur Utama Komunikasi Data
1. Sumber data
2. Media transmisi
3. Penerimaan data






JENIS-JENIS KOMUNIKASI DATA
Secara umum jenis-jenis komunikasi data dibagi atau digolongkan menjadi dua macam yaitu :
a. Infrakstruktur terrestrial
Aksesnya dengan menggunakan media kabel dan nirkabel. Untuk membangun infrakstuktur terrestrial ini membutuhkan biaya yang tinggi, kapasitas bandwitch yang terbatas, biaya yang tinggi dikarenakan dengan menggunakan kabel tidak diprngaruhi oleh factor cuaca jadi sinyal yang diguakan cukup kuat.
b. Melalui satelit
Aksesnya menggunakan satelit. Wilayah yang dicakup akses sateli lebih luas sehingga mampu menjangkau sebuah lokasi yang tidak bisa dijangkau. Oleh infrastruktur terrestrial namun untuk membuthkan waktu yang lama untuk berlangsung prosesnya komunikasi. Karena adanya gangguan karena radiasi gelombang matahari (sun outage) yang terjadi paling parahnya setiap 11 tahun sekali.
Dari kedua jenis tersebut dapat dibagi menjadi dua bentuk komunikasi data.
System komuniksi data dapat pula bebentuk offline communication system (system komunikasi offline) dan online communication system (system komunikasi online)